治疗白癜风第一的医院 http://www.t52mall.com/作者丨周思冲
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从小学时期阅读著名下三路科普杂志《奥秘》开始,我就养成了收集阴谋论的好习惯。直到现在,我仍然会定期查看各种国外小报的网站和专门的阴谋论博客。百度贴吧的“吧”在年“世界末日”来临前曾一度被封——当时的吧聚集着全中国的民科、神棍、自称大师和被害妄想狂,我简直在那里流连忘返。
要说我从塞满蜥蜴人和犹太人的世界里获得了什么教益,好吧,谈不上教益,但这是我极少的乐趣之一。
想象一下:迈克尔·杰克逊和约翰·列侬都没死,此刻正在太平洋的某个小岛上喝着冷饮冲着浪,而保罗·麦卡特尼在拍摄《AbbeyRoad》封面照的时候就已经死了,现在的保罗是个演员;希特勒是英国人培训的间谍,并在月球背面建立了秘密基地;地球是空心的,两个入口在南极和北极,希特勒百忙中在地心开设了分基地;共济会、骷髅会、郇山隐修会、罗斯柴尔德家族、洛克菲勒家族、杜邦家族和三菱财团同时拥有控制美国和整个世界的能力,大概在他们之间有民主高效的换届选举……
(披头士最后一张录音室专辑《AbbeyRoad》的封面,阴谋论者宣称它暗示着保罗已死,你可以找找看有什么线索)
这样的世界多有趣啊!
但是,有一个现象让我很沮丧——中国的阴谋论99%来自国外,或是翻译自港台地区的三手消息。近年来最具经济效益的阴谋论书籍《货币战争》和各种形式的中国被威胁论都不例外。
我为什么沮丧?因为阴谋论本应是一种有趣的娱乐。它的趣味在于你坐在沙发上,根据一点(丝毫不可靠的)材料试图推演出整个世界。优秀的阴谋论背后应该有完整的世界观。而我国的阴谋论制造者通常不考虑这些,他们的逻辑是:因为我昨天看了一页《推背图》,所以XXX是XXX的阴谋。这基本算不上阴谋论,只能说是“一句话瞎猜”。
当然,国外也没好到哪去,超过九成的阴谋论都是垃圾。在做这个选题时,我找到的第一个材料就是英国《每日邮报》发表的文章:《澳大利亚发现了外星人在年前留下的手机》……《每日邮报》可是英国销量第二高的报纸,虽说介于严肃报纸和小报之间,但这下限我真是没能料到。
我在中文、英文和日文的互联网上进行了收集,发现和游戏相关的阴谋论一向很少,其中大部分是都市传说和“一句话瞎猜”。我剔除了那些故意恶心人、不够有趣、论据实在过于弱智(阴谋论的特点就是弱智,但在弱智之中总有更弱智,进入这个世界你就会明白,阴谋论者也是有尊严的……)和“根本没有阴谋”的阴谋论,最终剩下了今天带给大家的两则。虽然是阴谋论,我也尽可能做到了将事实和阴谋分开讲,大部分事实都会提供原文。
最后,可能会有不少私货,大家看我的文章应该都已经习惯了……毕竟是阴谋论专场,你当我在对阴谋论进行二次创作就好。
丨黑暗骑士的光明之心
大多数阴谋论都是负面的,主角往往是被诋毁的对象。然而,但在一个流传甚广的阴谋论中,岩田聪非但不是幕后黑手,反而是独自对抗世界的英雄。这个阴谋论自15年7月岩田先生逝世以来,由LINE上的匿名文章缘起,在日文互联网和西方互联网中流传甚广,但在中文互联网中很少有人提起。
这背后隐藏着关于日本游戏业界的完整阴谋论世界观。
关于电子游戏,历史最悠久的阴谋论大概是“游戏思考停止论”。这个阴谋论的提出者是日本作家副島隆彦。副岛为早稻田法学部出身,在大学毕业后进入银行工作,之后又辞职去英国游历,最终回到日本当了整整3年的无业游民。他86年开始成为英语教师,因为对宝岛社初版的《英和词典》进行批判而名声大震。主要理论有登月阴谋论(他是第一个在日本普及登月阴谋论的人),希特勒重新评价论(即没有毒气室存在的证据,大屠杀都是犹太人编造的阴谋)等等。他的思想特点就是反美,反犹,同时亲中(毕竟是早大生……)。
(历史上第一个游戏相关阴谋论的提出者,副島隆彦)
“游戏思考停止论”包括以下内容:《超级马里奥兄弟》是美帝开发的工具,目的是为了使整个日本游戏上瘾;PS是美帝强迫索尼开发的工具,企图引起发达国家中大规模的思考停止;TGS是CESA(ComputerEntertainmentSupplier’sAssociation,电脑娱乐供应商联盟)和经济产业省发起的活动,幕后的推动者是洛克菲勒,目的为大众心理操控和日本人改造……这个理论和几十年后的“电子海洛因”论一样,是拍脑子想出来的理论。副岛始终没能解释清楚“思考停止”究竟是怎么回事。
副岛在80年代提出了这个理论,没想到它在20年后被人“证明”了。这个人是日本大学的教授森昭雄。他在年7月出版的《游戏脑的恐怖》(ゲーム脳の恐怖)中宣称,游戏会使得前额叶皮层的β波处于抑制状态,由此带来记忆障碍,情绪障碍甚至脑萎缩。他的理论在主流科学界臭名昭著,但也不妨碍他靠出书赚了一大笔,并在此后一直活跃在日本媒体中。
现在我们知道,在这套阴谋论体系中游戏=思维控制=智力低下。日本的游戏业极为发达,但日本社会中对游戏工业的反对意见始终存在。因此,关于任天堂和岩田聪的阴谋论几乎必然产生。
关于任天堂的阴谋论是这样的:作为卖花扎的玩具厂,任天堂进入游戏界的契机是引进MagnavoxOdysseyII。这台主机由犹太人开发,在背后推动一切的是Atari创始人诺兰·布什内尔(NolanBushnell)。Atari的命名来自日语的“当たり”,有“命中目标”的意思。Atari的后台是共济会,他们希望命中的目标是通过电子游戏来控制大众。任天堂相当于Atari在日本的分舵,高层也都是共济会成员。
(阴谋论者宣称Atari的Logo(左)就是共济会标志的抽象化)
“为了毁灭黑暗组织,先要成为黑暗组织的首领”,这是很多小说的设定。在这个阴谋论中,岩田聪就是那个挑战黑暗组织任天堂的勇者。他从一开始就知晓任天堂和共济会的阴谋。于是他从HAL的程序员开始一步步干起,最终出人意料地成为了任天堂的代表取締役社長。他带领开发了NDS和Wii这两款极为成功的主机,巩固了任天堂的地位并因此取得了高层共济会成员的信任。时机成熟,毁灭任天堂的行动开始了,他的行为和举动变得很异常,而WiiU就是对共济会最大的回击。
岩田聪宣称“智能手机永远不会超过手机”,否定手游的课金商业模式,但突然和DeNA合作,实际上开始参与手游运作;
岩田聪宣称“要将游戏带到地球的背面”,但最终从巴西市场撤退;
岩田聪宣称“3DS将裸眼3D功能关闭后会很无聊”,但最终推出了除去了裸眼3D功能的2DS;
岩田聪宣称将会扩大国外任系游戏制作的规模,但实际上规模在萎缩。
岩田聪否定过主机降价的行为,但3DS发售不到半年就降价了4成。
他过激的破坏行为最终引起了高层共济会成员的注意,于是共济会开始了毒杀他的计划。他实际上并非死于胆管癌。
好的,故事讲完了。这套阴谋论漏洞百出,满含着对任天堂产品的嘲讽和构陷。对于岩田先生本人,很难说清楚阴谋论的缔造者对他究竟是什么态度。在故事里,他是共济会的傀儡还是力挽狂澜的黑暗骑士?实际上,阴谋论的作者是对岩田先生和任天堂带有好意的:他将岩田在职业生涯后期的一些决策失误用阴谋论来解释,宁可相信任天堂是黑暗组织,也不愿意相信它逐步走入泥潭。
这套理论在每个关键时间点上都有数十年的跳跃,但如果将它和背后的社会历史、产业背景结合起来看,你会发现它并非完全没有价值。早期的犹太阴谋论体现了在电子游戏的黎明时期大众对其狐疑的态度,以及泡沫时代美日经济对抗心理、冷战思维在游戏工业上的映射。“游戏脑”则暗示了在泡沫经济结束后传统产业解体的大背景下,游戏业虽然逆经济形势蓬勃发展,但仍旧受到误解和诋毁,难以跻身主流。最终,岩田聪逝世,象征着游戏产业重心实质上转向移动平台,一个时代悄无声息画上了休止符,这套阴谋论也得以收尾。
然而,促使我将这套阴谋论整理出来的原因并不是这些。
NDS是我最喜欢的游戏主机,我在上面第一次体味到了纯粹的游戏快感。我不希望站在它后面的英雄是因为癌症而死的。去年我有亲人因为癌症去世,我知道这背后充满了多少难以掌控的无奈和疼痛。如果说在空想中死亡也是不可避免的,那么我希望真的有一个黑暗组织存在——岩田聪先生不是因为癌症而逝去,而是高昂着头颅,死于对自由的追寻。
(黑暗骑士岩田聪和他的WiiU)
故事的结尾可能是这样的:
年7月某日,京都大学医学部附属病院。
“十五年来,我们给了你多少次机会?我们让你开发一个双屏的主机,用多重讯息干扰玩家的心智。你呢?将一个屏幕变成了触屏,玩家大多数情况下并不会看他。”一个身着制服,看上去像是普通上班族的人坐在病床旁。
“NDS卖得挺不错啊,你们赚了不少吧。”岩田聪沙哑的声音微不可闻。
“后来,我们让你做一个体感主机,模糊玩家对现实的感知,直接摧毁玩家的身体。你呢?居然用这台主机做了一个健身软件!”
“Wii也卖得不错,你们不满意什么?”
“别再执迷不悟了,岩田君。照我们的计划做,停止你的报复,让一切回到正轨上来。组织需要你。”上班族握住了岩田已经萎缩的手,那上面的静脉清晰可见,仿佛一张蓝色的微缩地图。
“组织?我没有什么组织。”
“好吧,毒药最终会摧毁你的神经,给你带来无尽的痛苦。组织原本派我来给你安乐死,鉴于你的表现,你已经失去这个机会了。这就是你想要的?”如同对待易碎品一样,上班族用双手缓缓地将他的手放回床上,整理了一下领带,站起身来。
“……”
“好吧,你求仁得仁。还有什么想说的吗?”
岩田聪望向窗外,夕阳让古城陷入无垠的金色。他能感到风环绕在他周围,能听到远处孩子的笑声,但没法去看他们是否拿着气球,是否正在奔跑着穿过草地。他微笑着想:“刻奇就刻奇吧。他们输了,自由意志万岁。”
他缓缓张开双唇,微弱而清晰地说:“Mierda。”
丨索尼朋克
下面这个阴谋论广为人知,甚至曾经被国内言情作家用作小说桥段,但我还是忍不住要拿出来讲一讲。
在我记忆里最完整的战争是伊拉克战争。从宣战到美军攻占巴格达,只用了二十天。在这二十天里,中央电视台几乎所有频道都在全天滚动播报新闻。甚至在我的小学,话题也从前天傍晚的动画片变成今天美军打到哪了,死了多少人,美国大兵的装备实在是酷,那坦克太威风了……
在更早的年,萨达姆还没预料他会在3年后丢掉王座,并在6年后被绞死。在那年9月,他买了台PS2。有人相信他用PS2制造大规模杀伤性武器。
抛开阴谋论,我们来回顾一下年的游戏业界。当时世嘉仍在游戏产业占据举足轻重的地位。索尼推出划时代主机PS2,开启次时代主机大战的序幕。任天堂正准备推出GameCube,微软的Xbox蓄势待发。最终,PS2的成功使得索尼直接将世嘉从主机大战中踢出局,GameCube则自断经脉成为任天堂经典的失败案例之一。索尼成为了游戏产业的唯一霸主。
(PS2,年代的精神图腾)
在二十一世纪的第一年,PS2是所有孩子最盼望的圣诞节礼物。年12月19日,美国网站WND发表了一篇文章,宣称伊拉克政府于圣诞节前从北美进口了台PS2,直接导致北美许多地区PS2断货。
WND是面向基督徒的网媒,偶尔做一些营销性质的文章,受众广得令人吃惊,长寿到颠覆想象。今年距离那篇文章发表已经过去了16年,作者约瑟夫·法拉(JOSEPHFARAH)仍然保持着更新,就在两天前还发了一篇专栏。你知道,在中文互联网,很难想象一个网媒能从年运营到现在。
在约瑟夫的文章里,“一位不愿露身份的美军人士”说:“大部分美国人并不知道,每个PS2里都包含着CPU,每一粒都和顶级台式电脑的CPU一样强劲。还不止这些,PS的图形计算能力比普通的图形工作站强五倍,比大多数PC机的显卡强15倍。”
这位知情人士表示,这些PS2被分成12至15台一组来进口。进口分类是“玩具”,以此绕过联合国对伊拉克的计算机禁售。最终,这些PS2被用来驱动发射化学武器的无人机,这些化学武器包括沙林,炭疽病菌和芥子气。除此之外,组装起来的PS2阵列还能够用来驱动长距离导弹定位系统,进行武器的建模,甚至进行大规模杀伤性武器的设计运算。
在文章里,约瑟夫甚至详尽地描述了PS2的CPU参数(位,MHz主频)和CD、DVD播放功能。可以说,这就是一篇思路精奇的广告。
那么他说的这些到底靠不靠谱?
关于PS3在分布式运算中的应用,有很多可信且翔实的报导。FedBizOpps是美国联邦政府管理的网站,所有超过美元的联邦采购都会在上面公示。它发布的一则采购公告显示,美国空军向索尼购买了台PS3。这些PS3被送往纽约空军信息研究室(AirForceResearchLaboratory),并加载到由数百台PS3组成的阵列上。民用的例子更多,其中最典型的是Folding
home。它是专注于疾病研究的分布式运算项目,于年到年使用PS3的LifewithPlayStation平台进行运算。
(美国空军的PS3分布计算阵列,图片来源Popsci)
那PS2呢?没有确切的证据表明有PS2阵列投入过实际使用。但是,有一篇来自BBC在年发布的文章,指出美国国家超级计算应用中心(USNationalCenterforSuper